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NOSSOS CURSOS

SOBRE O CURSO

Nossa organização acredita que assim como no esporte tradicional, o e-sport necessita de preparação profissional de alto rendimento, e para isso acontecer é preciso reeducar o cenário com a colaboração mútua de atletas, influenciadores e patrocinadores para que o processo de aprendizado seja visto com seriedade e análise crítica e não apenas como mais um curso genérico.

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Vamos preparar o aluno para chegar ao cenário profissional completamente equipado com todo conhecimento necessário para criar sua carreira e continuar sempre se aperfeiçoando. Ao final estará apto a se portar formalmente com as grandes organizações, ser um exímio profissional e com a didática necessária para se adaptar constantemente ao mercado de trabalho.

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Com profissionais sempre capacitados e que sempre procuram expandir seu conhecimento, o curso conta com o processo completo de uma Gaming House, com dinâmicas, treinamentos para corpo e mente, organização de horários e acompanhamento capacitado para que o atleta sinta desde o ínicio como é ser profissional, mesmo que esteja no início da sua caminhada.

MERCADO de trabalho

Tendo em vista a evolução tecnológica, vivemos em um mundo onde os jogos eletrônicos estão presentes em todos os lugares e, conforme aumenta o acesso das pessoas à internet, os esportes eletrônicos consquistam cada vez mais adeptos.

 

Como consequência, a quantidade de patrocínios destinados ao e-Sport, por exemplo, tem aumentado com altos índices de investimentos e atletas bem remunerados. A receita prevista para o mercado global em 2022 é de US$1,8 bilhão, segundo a empresa SAP Brasil.

 

Com esse caminho traçado pelo segmento nos últimos anos, compreendemos que a modalidade continua com alta tendência de crescimento em nosso país que, apesar de estar no início, já é uma forte potência. Essa nova profissão é uma oportunidade de negócios para o mercado publicitário e de tecnologia.

COMPLEMENTOS

JOGOS
Counter-Strike, League of Legends, Free Fire, Valorant, PUBG, Rainbow six, Call of Duty, DOTA 2, Fortnite...

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PLATAFORMAS
PC, Console e Mobile

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CARGA HORÁRIA
. 
O curso completo tem a duração de 4 semestres, 1 período para cada módulo,
divididos em níveis; Básico, Intermediário, Avançado e Profissional. (24 meses - 440 Horas) 
. Durante o ano letivo haverá pausa para o recesso de Julho e Dezembro

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CERTIFICAÇÃO 
Será específica de acordo com o nível e classificação do módulo de curso concluído 

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PRÉ-REQUISITO
Aprovação em teste de aptidão para ingressar no curso somente a partir do nível intermediário

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INSCRIÇÃOA
. Agendamento e informação sobre o teste de aptidão somente para os níveis intermediário, avançado e profissional 
. Haverá uma taxa de avaliação que será descontada da mensalidade no caso de aprovação

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DOCUMENTOS 
RG, CPF, nick de jogo, comprovante de residência (para menores de idade, autorização dos responsáveis)

 

FORMATO 
. EAD
. Presencial 

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MODALIDADE
. Equipe 
. Coach individual

CONTEúDO PROGRAMÁTICO

GAME

. Introdução ao e-sport  

. Táticas in-game 

. Team play

. Campeonatos e scrims

. Coach em equipe e individual 

. Ciclos de aprendizado

. Feedback individual

 

PROFISSIONAL 

. Mercado de games

. Carreira de e-sport

. Disciplina e produtividade

. Senso crítico

. Inteligência emocional

 

STREAMER 
. Produção de conteúdo 
. Gestão de mídia sociais
. Interpretação de analytics
. Desenvoltura e comportamento 
. Escolha do jogo e plataforma 
. Retenção e crescimento 
. Público alvo e nicho
. Setup 

COORDENAÇÃO TÉCNICA

Alexandre Dávila
Head Coach, Community Manager, e-Sport Manager

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